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环世界a18中文版

类型:模拟经营

语言:简体中文

更新:2022-10-20 06:39

大小:107.64MB

版本:环世界a18中文版

平台:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP

标签:环世界a18下载

  • 软件介绍
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环世界a18是由Tynan进行制作的一款模拟经营类方案游戏,它在2016年进行刚开始版本的发售,并在2017年的十月份制作出来如此一款环世界a18,在这里额外的增加了很多的游戏内容,增添了更多可以制作的物品和更多的道具,可以帮助玩家更好的进步殖民地,为了帮助这类殖民者你需要帮助他们建造是他们的殖民地,预防海盗的忽然袭击,让殖民者幸福开心的生活着。在建造殖民地的时候,你可以通过一系列道具来帮助自己迅速建造殖民地,让大家一块儿帮助这类殖民者塑造一个温暖的家吧!同时这是一个很复杂的游戏,仅人物技能从射击到烹饪到科技就有11种之多。而且作为存活游戏资源类型也是很多,但,上手之后你会发现这款游戏其实很有趣,游戏内容也很丰富。假如喜欢可以下载!!

操作说明

W、A、S、D键:移动镜头;

鼠标滑轮/pgdn、pgup键:缩放镜头;

F10键:截图;

F11键:开关截图模式;

Kp*键:循环选择相同地方的其他物体;

空格键:中止/继续游戏;

1键:游戏速度正常;

2键:游戏速度较快;

3键:游戏速度飞快;

,键:上一位殖民者;

。键:下一位殖民者;

B、H、Y、N、J、U、M、K、I、L、O、P键:其他操作;

V键:开关电力;

F键:禁用/解禁;

R键:征召/解散;

C键:建造取消;

X键:建造拆除;

Q、E键:建造旋转;

游戏指南

着陆点界面

拓展新的游戏,玩家需要选择一个适合地址作为着陆点,以便于三名殖民者拓展殖民生活。

详细情况:在星球上点选任意地址,然后按左下角的terrain键,可以查询到该地址的详细情况。

当中会包括该地址地貌的描述、地形状况、气候状况的说明。

确定着陆点:玩家依据详细情况中的地形、气候状况,选择合适我们的环境进行着陆,环境恶劣,游戏困难程度自然增加。

部分游戏会需要玩家选择特定的着陆点才可以确认选择。

选好着落点,点击下方的继续按钮就能拓展游戏。

游戏界面

资源(左上角)

白银:这种金属主要用作通用货币。也可以用来制作引人注目的装饰品。

药物:医疗职员用药物来治疗患者和伤员。

零部件:各种齿轮、电容器、电路板、管子、轮子、传感器、电线、芯片、处置器、与其他电子和工业部件。装配复杂机械或电子商品的必需品。

草莓:各种各样的说过,即使生吃味道也非常不错。

钢铁:一种铁碳合金,可以用来建造建筑、工具或武器的多作用与功效材料。

原木:来源于树或其他纤维性植物的木材。可以用来建造建筑、武器甚至容易的假肢。一根原木做的木棒在危急时刻能作为武器用。

果味剂:一种合成的作战用药剂,研制用于在早期的行星间战斗中提供给太空陆战队员服用。果味剂可以屏蔽服用者的痛觉同时可以提高近战和射击能力。它还可以提高移动速度。

但创造它的军事化学家们却没办法消除它的成瘾性。有的人觉得这是个缺点,而有的人却觉得这是个优点。

容易/一般/奢侈食物:烹饪得出的食物。

选项栏(底部)

建造规划:实行建造和下达命令。

工作:指定殖民者进行何种工作,与各种工作的优先顺序。

管制:指定殖民者在特定时段的活动类型,或限制殖民者的活动地区。

策略:配置每一个实行者允许穿着打扮的装备,与附近有敌人时作出何种反应。管理用成瘾品的方针。

动物:配置怎么样处置殖民地的已驯服的动物。

研究:查询并选择研究项目。

世界:查询世界地图。

历史:查询殖民地的历史记录。

派系:查询殖民地已知的所有派系和派系关系。

菜单:改变选项,保存、载入或退出游戏。

状况(右下角)

事件:目前殖民地遇见的最迫切的事件就会显示出来(如图中的“食物短缺”),玩家要优先解决这类紧急事件,那样殖民地才可以变得安稳。

环境:显示出目前室外温度、天气情况、时间与日期。

殖民者(顶部)

选择殖民者可以对其下达建造、拾获、征召等工作命令。

教学助手(右上角)

查询游戏的有关教学资讯。

技能解说

殖民者的技能以数字来表示它们的程度,数值越高,技能的效能越高,另外假如技能旁边以火焰标注,就表示该殖民者更热衷、熟习这类技能。

值得注意的是,某些殖民者热衷的技能其数值却比较低,这就会导致凸显其短处,因此在初期创建角色的时候,尽可能选择技能数值和热衷度成正比的角色。

射击:用各类型型的远程武器。

格斗:用各类型型的近战武器及徒手战斗。

社交:谈判、说服、操纵、领导和勉励别的人。

驯兽:驯服、练习、管理、控制动物。

医疗:治疗伤口和疾病与实行医疗手术。

烹饪:用材料烹饪食物。

建造:更好更快地建造结构和家具。

种植:播种、照顾和收成装甲。

采矿:挖掘隧道、开采矿产或埋藏资源。

艺术:制作工艺品。

手工:制作通常物品,包含武器和工具。

研究:调查证据,做实验和研究。

特质,换句话说就是殖民者的主动性格,和“没办法从事”形成对比。殖民者的特质会对其工作、生活、社交等每个方面产生影响,有积极的也有消极的一面。在创建角色的时候,玩家可以随机抽取出拥有积极特质的角色。而特质亦最好与技能相匹配。

一个殖民者最多可以拥有3个特质。

积极

冷枪手:枪法很好,但需要花更多时间来瞄准他的目的。

意志如钢:意志好似钢铁盾牌。在别的人早就崩溃的时候,他依然能毫不动摇,度过难关。

爱虐狂:疼痛会让自己十分开心。

聪明过人:机灵过人,学东西饿速度比大家都快,但性情比较古怪。

意志坚定:意志比较坚定。在一半人都崩溃的时候,仍然维持振作。

紧急神经质:永远都在担忧那些没有完成的工作。会为此万分努力地工作,但神经质或许会压倒自己。

乐天派:天生就能积极看待我们的状况。

神经质:把所有事情都做的妥妥当当。为此比别的人更努力。但神经质或许会压倒自己。

园艺喜好者:对园艺有一种特殊的喜好。每种一株植物都会变得更高兴。

苦行者:喜欢清苦的生活,假如卧室过于让人印象深刻就会不高兴。还不喜欢奢侈视频,更喜欢生食,生食对其没不良反应。

疾步如飞:走动时一直携带一种急迫感。实在走得太快了以至于一半人都追不上。

仿生学神教:深深感觉到了人类虚弱的躯体对自己的限制。常常梦想穿着仿生学部件。

工作勤奋:天生工作勤奋,他工作完成得比普通人都要快。

国色天香:有一张很精致的脸蛋,甚至自己不需要开口,大家自然而然地被他吸引。

负面

成瘾品喜好:非常享受化学成瘾品带来的乐趣。相比别的人要消耗较多,更可能无视成瘾品方针进行社交成瘾品狂欢。

悲观:喜欢看生命中糟糕的一面。

仿生学恐惧:感觉人的能力有限是有缘由的,对于自己来讲仿生学是违反伦理道德的。

意志紧张:在高重压下容易崩溃。

直来直去:一直想到什么就怎么说,特别是那些招惹到我们的事。其说话的方法会令到别的人不高兴。

乱开枪:枪法非常烂,自己完全不在乎,在开枪时会感到高兴。

工作懒散:工作起来有点懒。

嗜血:喜欢伤害其他人带来那种快感而且从来不在乎看见受伤的人和四人。其挑起打架的可能性是普通人的两倍。

妒忌:其需要拥有比别的人更让人印象深刻的卧室,假如难以满足就会不高兴。

果体主义者:喜欢果体带来的自由感。可以忍受穿衣的感觉,但没衣服会更高兴。

丑绝人寰:相当丑陋,被人没办法直视,唯恐避而远之。

意志动荡:很容易出现失常,通常出了状况第一个崩溃。

心理不和谐:从来不同情其他人,其他人的痛苦对其来讲是毫无意义。除非影响到自己,其从来不在乎哪个被宰了还是埋了,又或者是被卖了。其和其他人聊天室也不会提高心情。

心灵失聪:心灵频率与普通人完全不同,他完全不受心想法应影响。

慢性子:无论去什么地方一直由于走得太慢而掉队。

全(殖民者)工作列表

通常玩家下达命令,殖民者就是实行工作,他们会以自己的特质、技能优先选择合适我们的工作。

另外玩家可以通过调整“策略”,改变每位殖民者的优先权,从而令到他们去实行一些自己“不太善于”的工作。

灭火:扑灭居住区内的失火。

就医:当有威胁生命的健康问题时,躺到医疗床上同意治疗。

照顾:大夫负责治疗患者和伤员、给没办法行动的人喂食、进行手术。大夫会同时照顾殖民者和囚犯。

休养:非致命的疾病可以通过卧床休养得到恢复。

开关:电工负责开关电源。当初切换电设施或电路开关的供电状况时,电工将会前往拨动开关。

监管:狱卒负责给囚犯送快餐、和囚犯聊天、招募、殴打或是处决囚犯。需要在“囚犯菜单”内选择对应的选项。

驯兽:驯兽师负责驯服野生动物、练习已驯服的动物、收成畜商品、宰杀已驯服的动物。

烹饪:厨师负责烹饪食物、屠宰尸体、填充储料器。

打猎:猎人负责打猎你指定的野生动物。

建造:建造者会建造你指定的建筑物。

种植:种植者负责管理种植区、花盆和水栽培植物,种植或收成作物。

采矿:矿工负责开采你指定的方块。假如你指定的方块是矿石方块,他们会收成到有用的矿石。

割除:收割者负责割除并收成你标记的植物,砍伐你标记的树木。

锻造:铁匠负责将原材料锻导致武器和工具。

缝制:裁缝负责将原材料缝制成衣物。

艺术:艺术家负责用原材料创作出出色的艺术品。

制作:工匠负责把原材料制成成品。

搬运:搬运工负责把物品运送到目的地。

清洗:清洗工负责清理居住区的污渍、清除雪区的积雪。

研究:研究院负责研究工作。由于研究是一项长期工作,专门的研究院需要减少其他工作的优先度。

研究列表

研发出新的技术就能进行新品的制造。

高级的科技研发会有科技等级需要,所以要准时提高科技等级以满足项目的需要。

另外研发科技要支付工作量,有的科技研发是有倍率,譬如110%倍率、工作量为500的工作,就意味着实质要付出550工作量。

解锁科技或者是用mods可以减少工作量倍率。

食品药物类

干肉饼(500):解锁制作干肉饼,由肉食和素食混合制成,保质期非常长。居家旅游必须具备。

蒸发制冷器(400):允许殖民者建造蒸发制冷器,一种无需通电即可降温的工具。

恶魔菇(500):解锁种植恶魔菇,一种成长很缓慢的蘑菇,可提获得到贵重的织物——魔菇布。

酿酒(700):解锁建造酿造台。将啤酒花酿成美味的啤酒。

高端衣物(500):看着更高端的衣物,譬如裤子、防尘大衣、牛仔帽等。

岩石切割(300):解锁建造切石桌,将岩石堆砌成可用的石块。

成瘾品制造基础(500):成瘾品制造与合成的基础技术。允许建造药物实验台。需要进一步研究制作特定的成瘾品。

地毯制造(1200):解锁建造地毯,用来提高居住环境的品质。

锻造(700):解锁建造锻造台,将金属塑造成武器和工具。

精神药物提炼(400):前置研究需要成瘾品制造基础,允许殖民者对精神叶进行提炼,制造薄片和Y粉。

制作清醒剂(600):前置研究需要成瘾品制造基础,掌握制作清醒剂,清醒剂可以延长殖民者的工作时间,使其忘却疲劳,但带有一些不良反应。

制作果味剂(1000):前置研究需要成瘾品制造基础,学爲制作这种名为“果味剂”的合成的战斗增强开心剂。

penoxycyline剂(500):前置研究需要成瘾品制造基础,掌握制作制作penoxycyline剂,这是一种病毒预防药物。

电子类

电力(1200):研究怎么样发电,并将电力用于烹饪和其他容易的作业。

精炼(1200):前置研究需要电力,可以从树木中进行化学提炼。

营养膏合成机(600):前置研究需要电力,解锁建造营养膏合成机,能自动将生食高效地合成为营养膏。用于应付食物短缺。

太阳能板(600):前置研究需要电力,解锁建造太阳能板,用于发电。

空调(600):前置研究需要电力,解锁建造空调,炎热时给房间降温,或保持冷冻库的低温。

电池(400):前置研究需要电力,解锁建造电池以储存电力。

机械加工(1500):前置研究需要电力、锻造,解锁建造机械加工台,用于制作枪支和机械,或者拆解死亡的机甲获得高级材料。

电力熔炼(1700):前置研究需要电力,解锁建造电力锻造台和电熔炼器。电力锻造台无需燃料。电熔炼器用高温和强磁从钢块渣和其他物品中提炼有用的金属。

彩色灯(500):前置研究需要电力,解锁建造装饰性的彩色灯。

自动门(400):前置研究需要电力,解锁建造自动门,大家通过时不会减速。

水栽培(700):前置研究需要电力,解锁建造水栽培植物盆,在室内迅速种植作物,不受土壤贫瘠和室外天气的影响。

迫击炮(2000):前置研究需要机械加工,解锁建造迫击炮,可越过墙抛射炮弹,射程很远。

电力火化炉(500):前置研究需要电力熔炼,解锁建造电力火化炉,可焚烧尸体和无用的衣物。

微电子基础(700):前置研究需要电子,用精密复杂的电子进行工作的基础。解锁高级研究台、通讯台,与其他研究项目,譬如显像管电视、地位休眠床。

爆炸陷阱(1600):前置研究需要电子,解锁建造爆炸陷阱,以炮弹为材料制作的浅易爆炸装置。

燃烧陷阱(1600):前置研究需要电子,解锁建造燃烧陷阱,以炮弹为材料制作的浅易爆炸装置。

制药(1500):前置研究需要成瘾品制造基础、微电子基础与高级研究台。将草药、中心胺和布制成药物。

医疗床(2000):前置研究需要微电子基础与高级研究台。解锁建造医疗床,提升医疗工作的水平和成功率。

传送点(1100):前置研究需要微电子基础与高级研究台。生产传送点,就能被人们进行远距离传送,只能在本星球上用。

泡沫灭火器(800):前置研究需要微电子基础与高级研究台。解锁建造泡沫灭火器,一种消防设施,感应到火焰时喷出很多的能扑灭失火的泡沫。

显像管电视(800):前置研究需要微电子基础,解锁建造显像管电视。

多元剖析仪(800):前置研究需要微电子基础与高级研究台。解锁建造多元剖析仪,提升研究速度,与解锁更高级的研究项目,需要建造在高级研究台旁。

排水泵(1200):前置研究需要微电子基础与高级研究台。解锁建造排水泵,一种能将潮湿土地变干的装置。

地热能(1800):前置研究需要微电子基础与高级研究台。解锁建造地热发电机,建造在蒸汽间歇喷泉上,提供不间断的电力。

自动机枪塔(800):前置研究需要微电子基础,解锁建造自动机枪塔。

多元类

生命体征测试仪(1600):前置研究需要多元剖析仪、医疗床、高级研究台。解锁建造生命体征测试仪,将其放在医疗床旁,提升患者的资料水平。

深钻井(1500):前置研究需要多元剖析仪、高级研究台。允许你建造深钻井,来开采深埋在地表之下的资源。你需要先用地质扫描仪来进行勘探。

多管武器(3000):前置研究需要多元剖析仪、高级研究台。解锁制作速射机枪。

电荷弹(3000):前置研究需要多元剖析仪、高级研究台。研究使用脉冲充能的高能能量弹药的秘密。解锁制作电荷步枪。

动力装甲(3000):前置研究需要多元剖析仪、高级研究台。神经元机械和一流的玻璃钢加工技术,解锁制作动力装甲和动力头盔。

地质扫描仪(7000):前置研究需要深钻井、高级研究台。允许你建造地质扫描仪,来勘探可用深钻井开采的地底资源。

零部件装配(3000):前置研究需要多元剖析仪、高级研究台。解锁建造零部件装配台,用于容易的材料加工成零部件。

低温休眠舱(2200):前置研究需要多元剖析仪、高级研究台。解锁建造低温休眠舱,可使其内的生命体进入生理上的中止状况。

飞船类

飞船建造基础(2000):前置研究需要多元剖析仪、高级研究台。解锁研究更多高级的飞船建造技术,最后可以建造出载人逃离这个星球的飞船。

反物质飞船反应炉(8000):前置研究需要飞船建造基础、高级研究台。解锁用反物质约束核心建造运转的反物质反应炉,用于飞船提供电力。

反物质飞船推进器(8000):前置研究需要飞船建造基础、高级研究台。解锁用反物质约束核心建造反物质推进器。

飞船电脑核心(5000):前置研究需要飞船建造基础、高级研究台。解锁强制将现有些人工智能角色核心撞入AI电脑核心中,用于飞船导航。

飞船低温休眠舱(2400):前置研究需要飞船建造基础、低温休眠舱、高级研究台。解锁建造飞船低温休眠舱,用于星际交通中殖民者休眠。

游戏方法

商贸

与商人互动:你可以和头上有“?”的人物火化。

选择一位殖民者,然后再对头上有“?”的角色点击鼠标右键。

建造轨道贸易买卖信标:若想发送物品或白银给轨道贸易商,你需要打造一个轨道买卖信标然后其旁边设立一个储藏区。

获得更多商队:你的盟友越多,贸易商队就越多。

假如你没盟友,就不会有任何商队前来拜访。

你还可以通过通讯台来呼叫盟友商队,如此的话你需要支付一笔成本。

地区

知道居住区:居住区是你的殖民者会打扫与灭火的地区。在“建筑规划”面板中的“地区”选项里可以设立居住区。

作息表:你可以在“管制”标签页中调整殖民者每天的活动安排。

用童训泰:若想进行通讯,选择一名殖民者并对通讯控制台点击鼠标右键。

储存区:你的殖民者需要一块地方来储存物品,规划一片“储存区”来存放屋子。

你可以在“建筑规划”的面板中找到“地区”——“储存区”来设置。

储存筛选:你可以通过点击储存区或者仓库面板左下角的“储存筛选”按钮来进行详细设置。你可以扩大/降低该储存区允许堆放的物品类型。

也可以更改目前地区的优先级,殖民者一直会优先向优先级更高的储存区和仓库搬运东西。

允许活动地区:殖民者和动物可以通过在“管制”标签页中设置“活动地区”来限定活动范围。他们不会在活动地区以外的区域从事任何活动和工作。

你可以设置多个地区然后给不一样的殖民者.动物设置不一样的限制策略。

添加、缩减范围地区需要在“建筑规划”菜单中的“地区”菜单栏进行。分配地区需要在“管制”面板中进行。

地图尽头移动:用鼠标滑轮,或用pgdn和pgup缩放。用WASD键平移,或者按住鼠标中键。

种植区:要种植作物,在“建筑规划”菜单下的“地区”选项里可找到种植区。

种植区只能被设立在肥沃的土地上。

种植区设置:你可以决定在种植区种植作物,还可以种树。

选择一个种植区,再点击“种植”按钮,然后选择一种植物。

战斗

个人护盾:个人护盾可以阻止远程伤害,但对近战攻击不起成效。

面对装备有单人护盾的敌人时,可以选择用火力压制或是肉搏。

俘虏:一名敌人没办法行动了,你可以俘虏他们!若想俘虏敌人,先选择一名殖民者,然后对不可以行动的敌人点击鼠标右键,并选择俘虏。

你需要有额外专门设立给囚犯的床位。

友军误伤:假如友军距离足够近,就从来不会产生误伤。

紧挨着枪手的近战单位不会被己方的火力误伤,射击者会越过他的肩膀射击。

这是一个近战/远战单位相互配合的好办法。

囚犯选项卡:查询一名囚犯的“囚犯”选项卡,以决定怎么样对待他们。

你可以选择设置是不是招募、忽略或处决囚犯。你可以设置他们是不是被送上食物与同意何种程度医疗。

你需要指派一名殖民者为看守来战鼓囚犯。

射击精度提示框:你可以查询殖民者每一枪的命中率。选择一位枪手,将鼠标移动到他的目的之上,命中率和修正原因都会显示出来。

应敌模式:你可以在“策略”标签中配置你的殖民者在面临危险时怎么样应付。

他们会遵照你的安排选择无视、逃跑还是迎战。

征召作战:若想直接控制殖民者进行战斗,选择他们并按下“征召”按钮。

被征召的殖民者只能做你命令他们去做的战斗有关的指令,装备有武器和殖民者会自动用武器。

不要一直维持征召状况,殖民者会挨饿从而变得不高兴。

掩体与射击:远程作战第一课,先给自己找掩体。

掩体只有子啊处置缴获路径当中且你的殖民者紧贴着掩体时才生效。

你也可以把殖民者放在墙角后来射击。他们会侧身射击。

大多数物体都可以作为掩体,但它们的成效并不尽相同,一棵树比没掩体要强,但远不如沙袋好使。

装备武器:你的殖民者在抵达时也带来了武器,装备起来!

选择每个殖民者并期望装备的武器上点击右键。

警报:屏幕右边边缘的警报按钮会对你说应该注意的事情。

动物

动物练习:你可以指派一个已驯服的动物进一步同意特定指令的练习。

动物没办法一直受训,它们需要时间来休息。

动物驯服:你可以委派殖民者驯服野生动物。

殖民者会为动物提供食物,然后尝试驯服它们。

当心,有的动物在被驯服时会变得暴躁,攻击你的殖民者。

猎杀人类的动物:猎杀人类的动物一般不会攻击门或者未启用的炮台,你可以通过躲进屋内来躲避它们。但它们会等你出来。

医疗

医疗手术:要进行一次手术,比如器官摘取或者安装假肢,可以打开殖民者的“健康”面板,然后选择手术。

救援:要对一名殖民者推行救援,请选择一名健康的殖民者并对受伤的角色点击鼠标右键。

假如你救援了非本殖民地的外人,他在伤愈之后并不会加入你,而是会选择离开。假如你想招募他,需要将其俘虏并囚禁。

给病号看电视:假如你想为卧病在床的病号们找点乐子,可以在他们看得到的地方安装一台电视。

策略

成瘾品方针:你可以根据规定日程给殖民者指定用特定的药物和成瘾品。比如按期接种疟疾疫苗或是允许一天一支啤酒来维持快乐。

打开“策略管理”菜单来添加一个成瘾品方针。

但有时你的规定并不那样凑效,殖民者会被我们的欲望驱使而无视你的规则。

房间状况查询:你可以通过点选屏幕右下角的“开关房间数据显示”按钮来展示房间的各种详细属性,比如财富、美观、整洁和感观等等。

手工分配工作优先等级:环世界最重要的就是合理配置你的殖民者各项工作的设置。

开启手工管理工作优先级模式后,你可以每个人的每一项工作设置具体的优先度。

标记1为最高优先级,4为最低,假如没数字则表示不会从事此项工作。

殖民者一直会先进行优先度更高的工作,同样优先度等级的工作会优先处置靠左侧的任务。

历史标签:你可以通过“历史”标签页回顾殖民地的进步过程和财产积累状况

沉迷成瘾品:你可以在“需要”面板看到殖民者对成瘾品的渴望程度。

一旦其需要等级降到0,变回进入“戒断”状况,产生很多负面情绪。

但只须坚持间断足够长的时间,他们最后会不再成瘾,戒断反应也会消失。

清单标签页:要使得殖民者在工作台前工作,请选择工作台并打开“清单”标签页。在这里,你可以指定要烹饪什么食品,要制作什么物品,要屠宰什么尸体等。

点击公告:你可以通过点击出目前屏幕左上方的公告信息来迅速切换到目的地区查询详细情况。

物品老化:放置在室外的物品会由于被大雨淋湿而缓慢损毁。

假如你想长期保留该物品,就把它们挪到屋顶之下。

着装管理:殖民者一直会尝试船的更新更好的衣服。

你无须手工指派殖民者的每一项穿着设定(假如你想的话当然也是完全可以的)。

通过打开“策略”标签页就能为你的殖民者设计/安排着装方法。

禁用和解禁:殖民者不可以对被标记为“禁用”的物品进行操作。

禁用的物品上会有一个红色的小X,选择禁用物品后,在下方的控制栏内可以解禁物品。

腐烂和冷藏:大多数的食物在短期后就会过期腐烂。

你可以将一间房间作为冷藏室来防止这样的情况发生。

在一个房间中安装一到两台制冷机,再将目的温度设置为零下即可。

被冷冻的食物不会腐烂。

详细情况卡:任何物品、建筑和角色都可以通过信息卡来查询详细的数据。

通过点击“i”来打开信息卡进入详细情况面板。

采矿:你可以通过“建筑规划”面板只可以“命令”选项里安排在什么地方开采岩石。

你或许会开采到钢铁、黄金、塑钢或者其他有用的材料。

销毁成瘾品:成瘾品非常有用,但也会致使成瘾。

假如你想在殖民地内完全禁用成瘾品,你可以选择在篝火处毁掉它们。

门禁:你可以通过“禁用”门来组织殖民者与已驯服的动物穿过特定的门。

注意如此并不等同于给门上锁,只不过禁止它们通过,而精神崩溃的殖民者仍大概用这扇门。

防火:失火可以随便的摧毁你的殖民地,因此安全防火很重要,大家推荐以下办法。

不要将一个建筑造的过大,相反的大家可以多造一些小的独立建筑。

尽量的使用易燃性较低的材料来修建房子。木材实惠,但十分易燃。

通过在基地周围铺上一圈3到4格宽的地板可以非常不错的隔绝野火蔓延到你的基地。

游戏策略

step1.欢迎来到“环世界”!这篇课程将引导你逐步熟知知道游戏的基本操作。

第一大家需要生成一个游戏世界。

课程所用的默认设置对小白很友善,不需要调整。请点击“生成世界”

进入到星球界面,在这里你将选择我们的降落点。

游戏中有多种不一样的生态系统,但目前,大家还是从对小白比较友好的生态系统开始。

请选择一处“温带森林”的“平原”来开始游戏吧,选择完毕后请点击“选择地址”确认选择。

step2.目前可以生成三个角色!

试一试“随机”按钮来随机生成一个殖民者角色。

你可以一直如此随机抽选殖民者,但不会有十全十美的角色。每人都有我们的缺点,如此故事才愈加有趣。

你还可以通过点击人物名字给他妈起一个新的名字。

筹备好了就点击“开始”吧。

step3.三位殖民者从休眠舱醒来。他们降落在这个充满未知的边缘世界上,他们要开始拟定一份存活计划。

激动人心的游戏要开始了,你可以自由的调整镜头视角,通过WASD键或者鼠标在屏幕杓袁移动即可移动视线。

通过鼠标滚轮或者用WASD键来缩放视线。

step4.你可以中止时间!

点击空格键来中止/继续游戏。

当你忙得不可开交时,按空格键就对了。

step5.你还可以加速时间流逝。

尝试通过1、2、3键控制时间,或是点击屏幕右下方的按钮。

step6.目前让大家来规划一片“储存区”来存放物资吧。

你可以在建筑规划的面板中找到“地区”——“储存区”来设置。

step7.殖民者不可以被标记为“禁用”的物品进行操作。

禁用的物品上会有一个红色的小×,选择禁用物品后,在下方的控制栏内可以解禁。

鼠标双击物品可快递同时选中附近相同种类物品。

step8.下面让大家来建造一间屋子吧。

点击建筑规划,选择结构,选择造墙,选择木材,通过拖拽来建造一堵墙。

step9.在墙的中间放一扇门即可。

门就在墙的菜单栏旁边。

你的殖民者已经有房间了!

他们需要休息,在房间里放三张床吧。

你可以在“家具”菜单里找到“单人床”。

你还需要在室内建设一些光源,殖民者在黑暗中会不快。

在房间里放一个“火把”。

step10.你还需要给你的宠物一个睡觉的地方。

动物睡眠点并非一个真的的设施,只不过一个指定的休息地址。

你的殖民者需要找到乐子打发时间。在屋外造一个“马蹄钉”。

step11.房屋造好了

下面解决吃饭问题,规划一个“种植区”。

你的殖民者会在这里种植作物。

你能决定地里种什么。

右键退出规划模式,左键选中种植区,在下方的菜单里选择种下“水稻”。

step12.把你的殖民者武装起来吧。

选择一个殖民者,右键选择你想装备的武器,选择“装备武器”。

给每一个人都装上装备吧。

step13.目前需要造一个炉子来烹饪。

在之前的房间里造一个燃料炉灶

目前你可以安排殖民者来做饭了。

对炉子下达特定的烹饪清单后,殖民者们会开始做饭。

等待炉子建好,在菜单中选择“烹饪容易食物”、将订单数目调整至“10”。

记住,你可以随时加速时间流逝速度。你还可以选中殖民者并右键炉灶以有限进行烹饪。

step14.下一步,你得去开采一些矿石,你的基地附近有一些钢铁。

选择采矿然后对着那些钢铁的矿脉下达“开采”指令。

step15.你需要采集一些木材,规划一些需要怎么看的树木吧。

选择“砍伐”命令然后规划10颗需要怎么看的树木。

你可以直接框选10棵树而不必一个一个去点。

step16.你可以在“工作”面板中来分配每个殖民者的工作优先级。

他们一直会先进行优先级更高的任务。

假如某项工作没其他人被安排从事,或是总有优先级更高的事情需要处置,那样这类工作将从来不会被完成。

step17.常识就是力量,研究才能进步。

先来造一个基础研究台。

打开研究面板,随意研究一个技术。

step18.下一步你要学习怎么样扩大“居住区”。

居住区是你殖民者会打扫与灭火的区域。

在“建筑规划”菜单下的“地区”选项里可以设立居住区。

step19.殖民者会尝试去搭建屋顶的地区。

通常来讲当房间建好后会自动创建屋顶区。

你也可以进一步扩建,将你的房子外围扩建为带有屋顶的地区。

step20.你的殖民地已经初具规模了,敌人偶尔会来骚扰,你需要要做好筹备。

在目的地区建造一些沙包。

step21.你可以考虑用“工作”标签页中分配更多的殖民者进行建造任务。

你还可以通过加速时间流逝来节省时间。

一旦建造完毕,一波敌人会来考验你的工作成就。

step22.一些掠夺者来攻打你的殖民地!

按下空格键中止游戏,阅读屏幕右边弹出的红色公告,将你的殖民者通过“征召”按钮动员起来,筹备战斗!解除中止。

将你的殖民者移动到沙包旁边,只有如此掩体才能生效,一旦敌人进入射程,他们就会自动开火!

课程到此就结束了!还有很多东西需要学习,譬如怎么样管理囚犯,怎么样狩猎,怎么样贸易,但你已经学会了所有些入门知识。

在课程模式中,所有随机事件已经被禁用,假如你想开启一场真的游戏。

请点击屏幕右下角的“菜单”按钮,选择“选项”,选择故事叙述者,选择一个合适你的困难程度和故事讲述者。祝你好运!好好享受游戏吧!

配置需要

操作系统: Win XP

处置器: Core 2 Duo

内存: 2 GB RAM

图形: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
存储空间: 需要 500 MB 可用空间

应用截图

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